本文共 4109 字,大约阅读时间需要 13 分钟。
1)、fragment具有生命周期
2)、fragment比activity更节省内存,ui的切换效果也更加的舒适; 3)、但是fragment必须依附于activity, 加载到activity中去;1)、添加Fragment到activity的布局文件中
2)、动态在activity 中添加fragmentpublic class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button mTabWeixin; private Button mTabFriend; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化控件和声明事件 mTabWeixin = (Button) findViewById(R.id.button); mTabFriend = (Button) findViewById(R.id.button2); mTabWeixin.setOnClickListener(this); mTabFriend.setOnClickListener(this); // 设置默认的Fragment setDefaultFragment(); } private void setDefaultFragment() { FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); transaction.replace(R.id.id_content, new ContentFragment()); transaction.commit(); } @Override public void onClick(View v){ // 开启Fragment事务 FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); switch (v.getId()){ case R.id.button: // 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件 transaction.replace(R.id.id_content, new ContentFragment()); break; case R.id.button2: transaction.replace(R.id.id_content, new FriendFragment()); break; } transaction.commit(); }}
public class ContentFragment extends Fragment{ @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false); }}
public class FriendFragment extends Fragment{ @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_friend, container, false); }}
public class TitleFragment extends Fragment { private ImageButton mLeftMenu; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_title, container, false); mLeftMenu = (ImageButton) view.findViewById(R.id.id_title_left_btn); mLeftMenu.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getActivity(), "i am an ImageButton in TitleFragment ! ", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); return view; }}
activity的onCreate() : 初始化activity的布局等
5、onActivityCreated() : activity被渲染绘制成功之后调用activity的onStrart() : acticity可见了
6、onStart() : activity可见之后调用,此时Fragment也是可见的了activity的onResume() : acticity可交互了
7、onResume() : Fragment可交互了,可以在Fragment上进行滑动,点击等等到这完成了Fragment从启动到展现的操作;
8、onPause() : fragment不能和用户交互了。
activity的onPause() : acticity不可交互了。9、onstop():
activity的onstop() :10、onDestoryView(): Fragment即将结束,会被保存。
11、onDestory(): 12、onDetach():Fragment对象被销毁。 activity的onDestory():整个activity被回收了。1、add()是将Fragment实例添加到activity的Fragment队列的最上层
2、remove()是将Fragment实例从到activity的Fragment队列中删除 3、replace:内部线remove(实例会被回收掉)然后再add,会始终保持fragment栈中只有一个fragment(并且每次是新建的)。 4、hide:是隐藏了fragment,不会销毁,最消耗内存但是最常用的。 5、detach和atach是鸡肋的,几乎不会用到。因为,detach不会回收fragment,但是会回收fragment中的view。atach会将fragment中的view重新创建。既不剩内存,也不提高性能。转载地址:http://vhaji.baihongyu.com/